jueves, 30 de septiembre de 2010

f.e.a.r.2 projet origin








F.E.A.R. 2: Project Origin es el nombre de la secuela del videojuego F.E.A.R., desarrollado por Monolith Productions, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC



si puedes jugar a este juego con las luces apagadas,sin personas en la casa,volumen a maximo y ruidos: TIENES UNOS HUEVOS DE ORO




este juego tiene muchas continuaciones que cada una asustan mas pero es un gran juegos de tiros y para cagarse encima



miércoles, 29 de septiembre de 2010

call of duty modern warfare 2



Call of Duty: Modern Warfare(conocido previamente como Modern Warfare 2) es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sigue con la historia Modern Warfare. Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision.este juego esta en estas consolas:playtation 3,xbox 360, pc,etc.

domingo, 26 de septiembre de 2010

battlefield 1942

Battlefield 1942 es un juego que aprovecha el gastado escenario de la Segunda Guerra mundial, mas específicamente el centro del conflicto en cuestión, cuando el \\\"Eje\\\" se iba haciendo de mas y mas terrenos, obteniendo victorias en todos sus frentes, el juego esta íntegramente pensado para Multiplayer, ya que si bien existe un modo singleplayer, se juega con bots controlados por la maquina al igual que títulos como el Unreal Tournament o Quake 3.



Historia

Sencillo, representamos a una unidad del bando que escojamos, Aliados o Eje, y dependiendo el mapa que juguemos será la nacionalidad de los bandos, por ejemplo si participamos en escenarios de la campaña de Africa tendremos a la desgastada Inglaterra contra Rommel y sus Afrika Korps, o si estamos en las batallas de Hawaii tendremos a los Americanos de McDonalds contra los Japoneses de Hirohito.

Las batallas son épicas, nada mejor que asaltar un puesto de avanzada del enemigo y ver como nuestros aviones sobrevuelan nuestras cabezas para volar los tanques enemigos, ni hablar de la batalla cuerpo a cuerpo cuando los vehículos quedan arruinados, climax no le falta al juego.



Jugabilidad

El juego esta pensado para ser accesible a todo jugador regular de FPS, o sea, los controles de las unidades de tierra, aire y mar estén simplificados al máximo para poder ser utilizados cómodamente con la combinación Mouse + teclado estándar de hoy en día, es decir que podemos bajarnos de un jeep, tomar un avión, volar hasta el destructor y usar el mismo para martillar la costa donde desembarcaran nuestros compañeros sin recurrir a cambios de controlador(bah, en teoría, yo no puedo volar con el mouse, para eso tengo mi joystick ahí).
Sin embargo, las clases no están muy bien balanceadas, un claro ejemplo es el medico, ya que habiendo hospitales en cada puesto, y los apcs llevan un equipo de primeros auxilios, su única función real seria para curar a los combatientes a pie, que no son muchos, en mi opinión, el medico de RTCW tenia una función mas desarrollada.

Por cierto, no solo podemos agarrar cualquier vehículo del mapa, cabe destacar que tenemos varias clases de soldados para elegir:
Scout: armado con un rifle de precisión(o sniper para la muchachada) es una unidad de avanzada, poco o nada efectivo a corta distancia, pero muy eficaz como soporte de artillería(ya que posee binoculares que permiten ver a donde se dispara) y para defensa de posiciones, ya que con sus preciados binoculares podrá ver movimientos de tropas a distancia
Assault: tanque, el típico soldado, con varias granadas y un fusil pesado (BAR para aliados, Stg44 para el eje) puede asaltar y cubrir a las otras clases, con mucha experiencia puede bajar aviones y destruir vehículos
Anti Tank: armado con una Bazooka o Panzerfaust, el terror de los blindados, es mas efectivo si se logran disparos por la parte trasera y lateral, ya que los tanques tienen menor armadura de esos flancos
Medic: lleva provisiones medicas para asistir a los soldados y curarlos, armado con una Smg, se arregla como puede
Engineer: Unidad estratégica, planta minas antivehiculos y antipersonal, ideal para dejar sorpresas a los confiados invasores de un puesto abandonado



Gráficos

Los gráficos son normales, nada de supermodelos de 300.000 polígonos, cumplen su función y ya, esto ayuda con el tema del Lag ya que permite a la PC trabajar mas por el lado de la transferencia de datos dejando a la aceleradora encargarse de la parte gráfica, se podría decir que son del estilo de Half Life, aunque los requerimientos del juego son algo elevados y no soportan aceleradoras de la familia Voodoo debido al requerimiento de T&L por hard
Sonido
Bueno, se siente toda la adrenalina de una lluvia de balas, así como el rechinar de los ejes de nuestros vehículos, también cumplen su función a la perfección como los gráficos, aunque los comandos de radio a veces se pierden entre el tiroteo, esto es bueno históricamente, pero baja un poco la jugabilidad... bueno che! Los soldados de la segunda guerra no tenían auriculares!!



Conclusión

El juego es satisfactoriamente divertido, al ser multiplayer solamente depende mucho del equipo de personas que nos toque como aliados, ya que el correcto desempeño de estos asegura nuestra diversión o nuestra frustración durante el juego, que el conductor del APC haga \\\"la gran CS_ SIEGE\\\" cuando estaba el apc todavía no es muy divertido con todo el equipo montado. Para los despistados, a lo que me refiero es que se suba a manejar y tire el vehículo por el acantilado, bajándose de el primero J .

Para utilizar Battlefield 1942 necesitas:

  • Sistema operativo: Mac OS X

Requisitos mínimos:

  • Procesador: G4 867
  • Memoria: 256
  • Vídeo: 32

Requisitos recomendados:

  • Memoria: 512
  • Vídeo: 64
http://www.gratisjuegos.org/descargar-wa…

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Half life 2

La duración de esta expansión es de aproximadamente un tercio respecto a la de Half-Life 2, por lo que podemos estimar que nos durará entre 5 y 10 horas, en función de nuestra habilidad.

Tan sólo se han publicado hasta la fecha las tres capturas que acompañan esta nota, pero dan lugar a muchas especulaciones. Por ejemplo, encontramos un nuevo modelo de combine, se intuye la existencia de al menos un arma nueva, otros personajes, como los Slaves, intervendrán en la acción (recordemos que en el título original tan sólo podía vérseles desde lejos al entrar a la Ciudadela). Además en una de estas imágenes parece observarse que un Combine está atacando al mismo enemigo (una Ant Lion King) que Alyx y Freeman… Que cada uno saque sus conclusiones.



calles de Ciudad 17, pero es difícil saber algo más sobre la trama.
Lo que más me intriga a mí es cómo se lleva a cabo la transición entre el final de Hlaf-Life 2 y esta nueva entrega, y los que hayáis terminado HL2 sabréis a lo que me refiero. Para conocer esto me temo que deberemos esperar a tenerlo en nuestras manos.

En el aspecto gráfico, durante el E3 de la semana pasada los chicos de Valve dieron a conocer que la tecnología HDR, de la que llevamos hablando varios días, no estará sólo disponible para el episodio La Costa Perdida, sino que será una opción más que aquellos con un ordenador muy potente podrán activar en Aftermath, mientras que los que tengan un PC de gama media podrán desactivarlo para disfrutar de una aspecto gráfico similar al original.



Por otra parte, Doug Lombardi ha avanzado algunos datos sobre el lanzamiento y la distribución del juego. En un principio no estaba prevista la salida de una versión retail (en caja) del juego, si bien parece que un contrato con una nueva distribuidora (cuyo nombre conoceremos este verano) que dará comienzo este verano permitirá que finalmente veamos Half-Life 2: Aftermath en las tiendas. Y es que tras la deficiente distribución de HL2 por parte de Vivendi Universal Games ha llevado a la ruptura de las relaciones entre la distribuidora y Valve.
Asimismo, se ha anunciado como posible fecha de salida el próximo mes de septiembre, así que no nos queda mucho para saber cómo acaba continúa la historia.

sábado, 25 de septiembre de 2010

nuevo blog

hola visiten tambien nuestro nuevo blog de skates: gmskaters.blogspot.com



lo sentimos si no tenemos tantas cosas por que lo abrimos el viernes 24 de septiembre de 2010

guerra entre noti juegos y yoker

el idiota retrasado(yoker) piensa que me va a molestar que el borre palabras pero eso no me importa








aqui esta su foto:el nerd reprimido anti social que nunca hablo con chica y nunca fue a una fiesta



viernes, 24 de septiembre de 2010

al diablo la pas

LES TRAEMOS MUY MALAS NOTICIAS: LA GUERRA ENTRE NOTI JUEGOS Y YOKER NO TERMINO.






nosotros quisimos la pas . el no la busco ay que matarlo como nunca antes ahora estamos en guerra con yoker y la puta madre su blog de mi mierda que le tiraria una nuclear si podria







el es el tal yoker reprimido anti social que nunca hablo con una chica y nunca fue a una fiesta

Los sims 3

¡Los Sims 3 te permite sumergir a Sims realmente únicos en un vecindario abierto y lleno de vida justo en la puerta de su casa! La libertad de Los Sims 3 te inspirará con infinitas posibilidades y te hará disfrutar de momentos inesperados.





Un Mundo Abierto. ¡Explora el barrio con total libertad!
¡Date un paseo con tus Sims! La perfecta arquitectura del nuevo barrio permitirá que tus Sims paseen libremente por él y visiten a sus seres queridos o a sus enemigos. El poder descubrir otras familias y otros hogares o el poder viajar a otros lugares como el Ayuntamiento o el parque local supondrá un modo de vida totalmente nuevo para tus Sims. Las opciones de contar historias se multiplican a medida que tus Sims se desplazan al centro a conocer gente nueva, cruzan la ciudad para comer, espían a sus vecinos o se topan con su jefe cuando menos se lo esperan.

Nueva función Crea-tu-Sim: Crea todos los Sims que puedas imaginar.
Además del mundo abierto, la flamante interfaz de Crea-tu-Sim contará con intuitivas herramientas de diseño que permitirán crear con todo detalle los Sims más realistas vistos hasta la fecha, permitiéndote personalizar prácticamente todos los aspectos que puedas imaginar…Delgado, rellenito, musculoso…, cualquier cosa intermedia e incluso los extremos. Además de determinar la figura y el tamaño corporal de tus Sims, también podrás ajustar al detalle todos los rasgos de su rostro, personalizar su peinado, seleccionar su tono de piel…; todo ello con un amplísimo abanico de posibilidades.

Nuevas y realistas personalidades: Cada Sim es una persona única
Con su innovador Sistema de personalidad, podrás atribuir a cada personaje cinco rasgos distintivos, lo que ayuda a configurar el comportamiento del Sim y el modo en que interactuará con otros Sims y con su entorno. Este nuevo sistema otorga la capacidad de crear personalidades para el juego extremadamente complejas y diversas. ¿Crearás a la abuela cotilla, inoportuna y cleptómana a la que le gusta meterse en los asuntos de los demás? ¿O al roquero con fobia al compromiso, macarra y exaltado cuya naturaleza infantil le impide salir con chicas? En Los Sims 3, los Sims irán más allá del conjunto de necesidades básicas del día a día y se convertirán en individuos diferenciados con personalidades de múltiples facetas que pueden centrarse en las oportunidades a corto plazo y en los objetivos a largo plazo. Con una amplia gama de rasgos de personalidad que mezclar y encajar, te esperan más de 700 millones de combinaciones diferentes. ¡Nunca sabrás a quién conocerás en Los Sims 3!

Nueva personalización sin límites: ¡Todo el mundo puede personalizarlo todo!
Las novedosas y accesibles herramientas de creatividad de Los Sims 3 facilitan la personalización que cualquier aspecto del juego. Desde suelos a flores, pasando por elementos decorativos y sofás, hasta papel pintado, estores y mucho más, Los Sims 3 te aportan toda la flexibilidad y las opciones que necesitas para ser el arquitecto de la casa de tus sueños o explorar tus habilidades de diseño interior para decorar tu hogar. Tus Sims podrán vivir en una lujosa mansión, un moderno pisito de soltero, una casa familiar de ensueño o en una encantadora cabaña. La elección está en tus manos en Los Sims 3.

♦ Características especiales

* Nuevas herramientas de construcción y se podrá cambiar el ángulo de los tejados.
* Distintas personas pasarán de noche y de día por el barrio.
* logo-sims3-a2.pngLos Sims tendrán rasgos en lugar de aspiraciones, cuando el Sim avanza de edad tendrá más rasgos a elegir, por ejemplo, cuando es infante podrá elegir 2 rasgos, niño 3, y así hasta 5 rasgos.
* Habrán Sims de anteriores juegos.
* Los Sims serán más inteligentes y con la opción de libre albedrío, aunque siempre se puede desactivar.
* La forma de socializarse ha cambiado respecto a Los Sims 2, para que dos Sims se enamoren no bastará con tener una conversacion de temas normales, también se podrá tener una conversación con varios Sims a la vez.
* El límite de pisos será de 5 y no habrá opción de sótano.
* Se han mejorado las opciones para el jardín.
* Se podrá pintar el cabello de diferentes colores.
* Se añade un nuevo grupo de edad “Joven Adulto” que solo era posible con la expansión Universitarios de Los Sims 2.
* Cada carrera tiene su propio edificio.
* Se desconoce si se podrá elegir la altura del Sim.
* Se podrá adaptar la voz del Sim para que podamos reconocerlo cuando hable.
* Podremos observar un nuevo efecto: el viento, aunque se desconoce si habrán efectos meteorológicos.
* Podremos mover los objetos en 360º y sin cuadrícula.
* La versión para MAC llegará despues de Windows.
* Los Sims seguirán con el giro para cambiarse de ropa. logo-los-sims-3-1.png
* El juego tendrá tres niveles de dificultad.
* Si la parcela se queda pequeña podremos ampliarla sin tener que cambiar el solar.
* Podremos eliminar un grupo de objetos con una nueva herramienta.
* Los Sims podrán conducir coches pero no se podrán manejar, podremos seguir el coche en un modo espectador.
* Hay más de 100 atributos para nuestros Sims, esto hará que cada Sim sea único.
* Un nuevo deslizador para el color de ojos, con esta nueva herramienta contaremos con más de un millón de colores.
* Se podrá personalizar toda la ciudad.
* Los Sims adultos tendrán arrugas.
* Por lo que se sabe, habrá un límite de 8 Sims por familia.
* Los niños tendrán tareas específicas, como leer un libro en concreto.
* Habrá rotación con el Sol y las sombras se irán desplazando.
* El bocadillo del pensamiento será más detallado.
* Podremos seleccionar nuevas prendas como zapatos, calcetines, guantes, medias, y otros complementos, además de las joyas.
* Los Sims pueden elegir 5 rasgos en total para definir su personalidad.
* Nuevos objetos como papel higiénico, peajes, blocs de notas, etc.
* Los Sims podrán traer el trabajo a casa.
* Podremos ponerles pecas o marcas de nacimiento a nuestros Sims.
* Ajustar el tiempo de dormir en los Sims.
* La mayoría de los trucos de Los Sims 2 servirán para Los Sims 3, además de otros nuevos.
* Se puede elegir la anchura de las escaleras.
* Los niños, infantes, embarazadas y ancianos tendrán nuevas interacciones.

♦ Requisitos de Sistema

* 1. Microsoft Windows XP (SP3) o Windows Vista (SP1).
* 2. Procesador Pentium 4 a 3.2 Ghz o AMD Athlon 3200+. Los de doble núcleo tendrán suficiente con 2.8 Ghz aproximadamente (para 2009 ambas empresas tendrán nuevos micros en la calle mucho más potentes como los Intel Atom y los AMD Phenom).
* 3. Al memos 2 Gb de memoria RAM.
* 4. En el disco duro necesitaremos de 8 Gb a 10 Gb.
* 5. Tarjeta Gráfica con 512 Mb de memoria compatible con Directx 10, Pixel Shader 3.0 y Vertex Shader 3.0). Posiblemente sea también compatible con Directx 9.0c, pero recordad que aun queda un año y actualmente todas las gráficas que se venden son compatibles con DX10 (al menos las de gama media).
* 6. Tarjeta de sonido y lector DVD.

jueves, 23 de septiembre de 2010

el gran botellaso del pelotudo de justin biber Y la mordida de charlie

AQUI ESTA:





AQUI ESTA:

Need for speed underground 2

Teniendo en cuenta, que a pesar de sus antecedentes históricos, Need For Speed ha terminado siendo una saga “multiplataforma”, es como siempre, la versión PC la que se lleva la palma en cuestión de audio y vídeo frente a las consolas.



Gráficos y sonido


No parece que el motor gráfico del primer Undeground haya sufrido excesivos cambios en esta ocasión. Need For Speed Underground 2 utiliza el mismo motor pero realizado con una mayor optimización (para un rendimiento aceptable en máquinas de gama media) y algunos nuevos efectos gráficos que contribuyen a mejorar su aspecto.

Se han añadido posibilidades a las opciones gráficas, tan interesantes para los amantes de la aceleración 3D, como el suavizado de bordes a pantalla completa o el filtro anisotrópico para las texturas. El efecto desenfoque o el rastro de las luces, los reflejos del asfalto mojado y las luces de neón en los edificios de las calles y avenidas que atravesemos continúan siendo protagonistas del espectáculo visual que ofrece Need For Speed Underground 2. El contraste mejorado o la adición del “efecto de salpicadura de lluvia” añaden al conjunto alguna novedad interesante pero que no despunta de la anterior entrega. Su certificación THX asegura una excelente calidad de imagen y sonido.


Quizás porque las marcas de los coches que podemos conducir no han querido, quizás por la complicación de crear un motor de física que controle colisiones o deformaciones, quizás por estas razones en Need For Speed Underground 2, cuando nuestro coche se estrella brutalmente contra cualquier obstáculo o coche en la carretera, parece más bien un “accidente” de coches de plástico a cámara lenta que un verdadero impacto entre uno o varios vehículos.

Por tanto, la deformación de la estructura del coche o cualquier efecto físico que un impacto tuviera en nuestro automóvil ha sido, de nuevo, relegado al olvido. Este punto no es del todo negativo, primero porque te permite continuar en la carrera con el coche exactamente igual que cuando lo “compraste” y segundo porque no te resta más que unos segundos frente a tus oponentes, haciendo que la tensión propia de un arcade de velocidad se mantenga constante, sin “frenazos”.

El sonido merece una mención especial, puede resultar bastante similar en todos los coches, pero disponiendo del equipo adecuado (léase subwoofer con 5 satélites), el mero echo de pisar a fondo el acelerador y escuchar el petardeo del tubo de escape, pondrá los pelos de punta a los amantes de la velocidad extrema.

Si además acompañas de una banda sonora apabullante a todos los efectos de sonido, encontrarás que tus oídos viajan a más de 200 km/h por calles repletas de árboles, rotondas, avenidas, superficies de asfalto, de piedra o mojadas por la lluvia. No podemos dejar de hacer referencia en el apartado sonoro a dos remixes exclusivos para la ocasión a cargo de Snoop Dog (“Riders on the storm, Fredwreck remix”) o Capone (“I need Speed”).

Cabe destacar que cuando se surca a toda velocidad las calles del juego, escuchando cómo ruge el sonido del motor de tu coche mezclado con una banda sonora atronadora se consigue crear un efecto “hipnótico” en el usuario que lo envuelve en un auténtico tubo de inmersión de alta velocidad, pura adrenalina.



• Procesador: 800 MHz
• Memoria RAM: 256 MB
• Vídeo: 64 MB
• Disco duro: 600 MB



• Procesador: 1500 MHz
• Memoria RAM: 512 MB
• Vídeo: 128 MB
• Disco duro: 600 MB



| Formato: ISO
| Peso: 1.35GB
| Plataforma: PC
| Género: Carreras / Acción
| Temática: Automóvil
| Es un juego de la saga Need for Speed
| Desarrollador: Electronic Arts
| Editor: Electronic Arts
| Distribuidor: Electronic Arts

Aquì les dejo el link de descarga:

http://www.megaupload.com/?d=TRJWFR1P
http://www.megaupload.com/?d=IORH9O05
http://www.megaupload.com/?d=RTQQWWST

lunes, 20 de septiembre de 2010

sábado, 18 de septiembre de 2010

la zeebo






la zeebo(mierda)tiene los mismo graficos que la ps2 o peores y vale mas que la ps3 tiene los mismos juegos de la ps2 y graficos de la family.




la zeebo=mierda=comprar al pedo=gastar dinero al pedo=WTF.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

foto de el gran wtf

LOS GRAN WTF

los wtf cambiaron el mundo de una forma historica. todos alguna fuck ves dijeron WTF: cuando una persona le rompe la play o la xbox o la psp,etc no dijeron un WTF. todos lo dicen y si no lo dice:ERES UN EXTRAÑO usa el WTF unete a nuestra comunidad EL GRAN WTF




si no lo dicen ire a tu casa y te matare usa el WTF o muere

martes, 14 de septiembre de 2010

la computadora

les dejo la informacion:

la computadora es la mejor consola por que hay muchisimos juegos,en algunas computadoras son mejores que la ps3.pero ahora los juegos que salen tienen muchos graficos pero al ser tan buenos los graficos y algunas personas no tener esa placa de video no les funcion el juego les doy ejemplos de juegos:EL CRISYS 2,battlefield bad company 2, ARMA 2 ESOS JUEGOS PIDEN MUCHA MAQUINA Y MUCHA PLACA DE VIDEO haci que no compren juegos que despues no les andan


les dejo una pagina para ver si los juegos les anda can you run it les dice si andaria o no si esta toda verde les funciona perfecto si esta en minimum esta bien y si esta en rojo no se lo recomiendo va a ir lento,malos graficos,etc

sábado, 11 de septiembre de 2010

wii

les dejo la informacion de la wii:


la wii no es tan cara como la xbox o la ps3 pero no tienen los mismos graficos lo bueno de la wii es que haces ejercisio jugando pero los graficos no son muy buenos pero igual es aceptable tiene una gran variedad de juegos muy buenos pero los graficos no se comparan nada contra las xbox y ps3 pero ay un juego que solo salio para wii que es el resident evil the umbrella chronicles que para que les justa esa saga le cuenta toda la historia de como se creo la el virus,las curas,etc.pero nunca juegen a la wii si el transformador si no se les quema toda .

viernes, 10 de septiembre de 2010

xbox 360

les dejo la informacion de la la xbox 360:


la xbox tiene muchos juegos aunque algunas xbox tiene el problema de las luzes,pero
ustedes si se la compranse la xbox 360 elite o la slim pero la slim tiene mucha mas memoria, el doble de la elit la mayoria de los controles son inalambricos y ya que no es tan cara como la ps3 tiene casi los mismos graficos.es mas chica la xbox que la ps3
pero la slim es un poco mas grande que la elit pero algunos juegos son especiales como el halo 3 pero la ps3 tambien tiene juegos especiales como el god of war 3

jueves, 9 de septiembre de 2010

ps3

bueno les voy a dar informacion sobre la ps3:


la ps3 tiene barios juegos ya que es nueva pero esos juegos se ven muy bien por que la ps3 tiene mucha resolucion pero es muy cara en algunos lugares.tiene muchos juegos buenos pero en la ps3 no se abre la tapa de ariba es una mentira la ps3 tiene muy buen modo de juego online pero la ps3 no esta chipiada entonces en algunos lugares los juegos son caros







en general la ps3 : muy buena consola

miércoles, 8 de septiembre de 2010

la musica

les dejo la musica que yo escucho:


love the way you lie eminem


no eres tu porta


not afraid


impacto daddy yankee


impacto daddy yankee


verano azul juan magan

dime si eres feliz la champion liga

desde que llego la regunta

papamericano

mayonesa